心理戦デスゲーム|頭脳戦デスゲーム体験サイト。『交渉』『買収』『交換トリック』...騙シアイで戦う対戦型ゲームサイト

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『心理戦デスゲーム』ルール説明を体験中...
4人用心理戦ゲーム
善人の末路
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背景
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概要
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具体的
流れ
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補足
ゲーム背景
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各プレイヤーは鉱山を掘る経営者。それぞれ4人の善人  と1人の悪人  を雇っており、  や  に金塊  を掘らせたい。ただし、  は  の影響で容易に悪の道に染まってしまう。他人の  を  に染めてライバルの事業を妨害しよう。
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背景
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概要
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具体的
流れ
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補足
勝利条件
ゲーム終了時  の所持数の多い順に順位付け。最も多いplayerの勝利となる。
初期所持アイテム
全員がこのアイテムを持ってスタート
善人×4
悪人×1
金塊×4
メダル×30
編集
以降消
完全消
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背景
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概要
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具体的
流れ
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補足
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選択肢
以下の項目を全て選択し提出する
1.数字を入力する
善人
2.数字を入力する
悪人
内容:
手持ちの  ・  を出勤させる。出勤したカードは持ち物から一時的に離れる。
選択肢による効果:
結果発表時、出勤したカード数×  を獲得(例外あり。)
情報:
次のPhase「調査Phase」にて内容を知られる可能性がある。
選択の制限:
最低一枚の善人カードを提出する必要がある
出勤Phase
結果発表
襲撃Phase
裏工作タイム
調査Phase
出勤Phase
各Phaseの説明
編集
以降消
完全消
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選択肢
以下の項目を全て選択し提出する
1.プレイヤーを選択する
調査対象
内容:
プレイヤーを1人選択する。
選択肢による効果:
  を1消費し、選択したplayerが出勤Phaseで提出した    の合計を知ることが出来る。
情報:
選択内容は他人に知られない
選択の制限:
とくになし。自分自身を選択した場合は  を消費せず終了
調査Phase
結果発表
襲撃Phase
裏工作タイム
調査Phase
出勤Phase
各Phaseの説明
編集
以降消
完全消
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4分間、密談・交渉が可能!
裏工作タイム
結果発表
襲撃Phase
裏工作タイム
調査Phase
出勤Phase
各Phaseの説明
編集
以降消
完全消
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選択肢
以下の項目を全て選択し提出する
1.数字を入力する
悪人
2.プレイヤーを選択する
襲撃対象
内容:
襲撃先と、使用する  の枚数を決定する。(使用してもなくならない。)
選択肢による効果:
投票を集計し、最多票を獲得したplayerが襲撃となる。襲撃されたplayerは  を受け取ることが出来ない。
情報:
結果発表にて、最多票を獲得したplayerが表示される。
選択の制限:
所持している  の枚数分しか投票できない
襲撃Phase
結果発表
襲撃Phase
裏工作タイム
調査Phase
出勤Phase
各Phaseの説明
編集
以降消
完全消
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のうち、該当者が発表されます。
1.発表内容...
襲撃Phaseにて最多票を獲得したplayerが表示される
2.起こること...
得票数
・最多票者(襲撃)
...出勤Phaseで手放したカードが全て  に変わり、持ち主の持ち物に戻る。
・それ以外のplayer
...出勤Phaseで手放したカード分、  を獲得する。手放したカードがそのまま全て持ち主の持ち物に戻る
結果発表
結果発表
襲撃Phase
裏工作タイム
調査Phase
出勤Phase
各Phaseの説明
編集
以降消
完全消
1 出勤Phase
2 調査Phase
3 裏工作タイム
4 襲撃Phase
5 結果発表
ー終了条件ー
11round終了または  が0のplayerが出た場合
勝利条件
ゲーム終了時  の所持数の多い順に順位付け。最も多いplayerの勝利となる。
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背景
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概要
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具体的
流れ
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補足
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のうち、該当者が発表されます。
1.発表内容...
現在1位のplayerが全て表示される
2.起こること...
金塊の数
・最も多いplayer
...発表対象となる
・最も少ないplayer
...  が1枚付与される
・それ以外のplayer
...なにもなし
中間発表
 ※5round限定
結果発表
襲撃Phase
裏工作タイム
調査Phase
出勤Phase
各Phaseの説明
編集
以降消
完全消
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補足事項
1.同票の場合
誰も襲撃されず、全プレイヤーが出勤したカード分の  金塊を獲得する
2.コールド負け
ラウンド終了時に  を持たないplayerが場合、その時点でゲーム終了。そのプレイヤーは最下位(-100点)となり、その他のプレイヤーで順位付けする。
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善人の末路
ルール説明はここで終了
章1: 背景
章2: 概要
章3: 具体的流れ
章4: 補足事項
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勝利条件
ゲーム終了時  の所持数の多い順に順位付け。最も多いplayerの勝利となる。
1.出勤
出勤Phaseで  や  を手持ちから手放すこと。
2.襲撃
襲撃Phaseで提出した  により最多票を獲得すること。
1.メダル
取り扱い
制限なし
ゲーム上で可能であれば自由に譲渡・捨てるが可能。
2.善人
取り扱い
制限なし
ゲーム上で可能であれば自由に譲渡・捨てるが可能。
3.悪人
取り扱い
制限なし
ゲーム上で可能であれば自由に譲渡・捨てるが可能。
4.金塊
取り扱い
制限なし
ゲーム上で可能であれば自由に譲渡・捨てるが可能。
全プレイヤーのアイテム
player1
×4
×1
×4
×30
player2
×4
×1
×4
×30
player3
×4
×1
×4
×30
player4
×4
×1
×4
×30
マウスを乗せて確認
基本事項
勝利条件
初期アイテム確認
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用語
出勤
襲撃
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アイテム詳細
Round
出勤Phase
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調査Phase
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裏工作タイム
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襲撃Phase
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結果発表
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中間発表
※5round限定
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終了条件判定
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次のラウンドへ
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最終結果
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32
画面中央下の『次へ▶』でルール説明を捲ります

基本情報
本ゲーム制作機能では、今までに設定したテキストやPhase、アイテム設定からルール説明スライドが自動生成されます。その様子をプレビューできるページです。
まずやること
まず、ゲームをある程度完成させましょう。 できたな、と思ったら、このページで、「次へ」ボタンをポチポチ押して、ルール説明スライドが今どうなっているかを見ましょう。
用語の説明
背景
ゲームの背景。
概要
どういう勝利条件なのかを説明します。ただし、ここでは「ざっくり」した説明がいいです。(例外的な処理などを最初に伝えない方がいい)
具体的流れ
Phaseそれぞれの説明がなされます。ただし、「Phase設定」にて、round順を設定した場合、それらは「補足事項」にて説明されるようになります。(例えば中間発表など)
補足事項
Phaseのうち、roundを設定したものと、「補足事項」にて設定した「補足事項テキスト」が入ります。
おすすめの使いかた
まずは眺めてみましょう。眺めてみて「あれ?ここ書いてない...?」となったら、まだ埋まっていないテキスト入力箇所がある、ということです。 Phase設定を見直してみましょう。
また、Phase1つ1つでは説明できていたものの、「一連でみるとなんか分かりにくい...」という場合は、テキストを書き換えた方がいいです。 このスライドの分かりやすさを基準にテキストを変えましょう。